A GameMaker – plataforma internacional de desenvolvimento de jogos sediada na Escócia – realizou no último sábado, 18 de março, uma ação em parceria com a Escola Estadual Prof. Eduardo Soares, na cidade de Alambari, no interior de São Paulo, com o objetivo de ensinar os jovens sobre a profissão de desenvolvedor de games, explorando o mercado e como isso pode se tornar uma carreira.
O projeto Gamers do Futuro: uma iniciativa GameMaker é uma das ações da empresa para destacar o impacto positivo que o setor de jogos eletrônicos pode trazer para as futuras gerações. Grande potência no setor, o Brasil pode ser um celeiro de novos talentos.
“A ação em Alambari é o primeiro passo para mostrar as novas oportunidades aos jovens e como o mercado de games pode transformar a vida de muitos. O sucesso da campanha se dá ao vermos que todos que participaram abraçaram o curso e saíram de lá com a base para explorar a plataforma GameMaker e, quem sabe, tornar isso uma profissão”, destaca Russel Kay, Head da GameMaker.
Cerca de 100 alunos participaram do workshop que trouxe um panorama do mercado de trabalho para desenvolvimento de jogos por meio de uma palestra com três desenvolvedores referência no setor, Guselect, NoNe e Luiz Alves, e atividades práticas para que eles pudessem experimentar a plataforma e desenvolverem seu primeiro jogo.
“Essa parceria da GameMaker com os desenvolvedores é interessante, porque pode transmitir uma profissão nova para os jovens”, comenta Luiz Alves.
“Foi um evento maravilhoso, enche o coração de alegria ver a galera que não sabia fazer nada e agora conseguiu montar um joguinho sozinha”, destaca Isaque Malta, conhecido como NoNe.
“Interessante ir ao interior e falar com o pessoal, apresentar isso para eles, apresentar aqui é uma possibilidade para eles”, Gustavo Colares, o Guselect, que preparou um tutorial sobre GameMaker.
Ativação promete transformar a vida dos jovens
A escola Prof. Eduardo Soares, local onde ocorreu o evento, tornou o Gamers do Futuro possível, aumentando os esforços para mostrar aos jovens todas as possibilidades que o mundo da tecnologia pode trazer.
“Os alunos que já tem no projeto de vida a área de tecnologia como objetivo serão os primeiros beneficiados, mas acredito que a partir da formação que tiveram, outros alunos também vão se engajar e para a escola isso será importante, porque nós temos dentro dos nossos modelos pedagógicos, dentro do modelo de ensino integral, o uso de metodologias ativas e a gamificação é uma que eles gostam muito”, comenta Luiz Fernando Nascimento, diretor da escola Prof. Eduardo Soares.
“Há uma distância muito grande da realidade deles, então quando a gente traz todos esses componentes, de uma linguagem mais facilitada, a gente sabe que isso vai auxiliar demais e eles hoje em dia, todos os jovens são ligados nos jogos, nas redes sociais, então eu vejo que praticamente todos os alunos nos intervalos estão jogando alguma coisa, então acho que se eles puderem desenvolver alguma coisa já daquilo que eles estudam e a partir disso facilitar, isso vai ajudar muito na aprendizagem deles”, acrescenta o diretor.
Para o coordenador pedagógico Marcelo Batista, o workshop serviu para mostrar na prática como alguns conceitos que vão além do conteúdo dado em sala de aula. “Eles começam a ter, a partir do desenvolvimento de jogos, várias habilidades de protagonismo, de criar novos jogos, personagens. Acabam tendo maior mobilidade no mundo tecnológico, entender de eixos, números positivos e negativos, começam a ter uma visão melhor do que é esse mundo que eles apenas jogam”.
“Quando eles começam a ver do outro lado, eles entendem que existe um estudo, que são necessários vários conhecimentos de cor, design, melhorias, que eles não têm por só ver o produto acabado. O que vocês trouxeram foi para mostrar e abrir o leque de como é o produto. Eles desenvolvem várias habilidades que durante o dia a dia da sala de aula eles não conseguiam”, acrescenta o coordenador.
“Quando o diretor me procurou, nós demos total apoio, colocamos à disposição toda a estrutura da prefeitura que fosse necessária para dar oportunidade para que os nossos jovens pudessem estar aqui nesse dia. Isso é uma porta que vem para abrir o entendimento e despertar interesse para se profissionalizar nessa área. Eu vejo que o mundo da tecnologia desperta muito o interesse deles e eu não tenho dúvida que será uma grande oportunidade para todos que participaram dessa atividade”, destaca João Paulo Carioca, prefeito de Alambari.
A GameMaker é conhecida por fornecer uma plataforma de desenvolvimento de jogos acessível e fácil de usar, que permite que desenvolvedores iniciantes e experientes criem jogos em diferentes plataformas. Com isso, a empresa reforça o seu compromisso em democratizar o acesso à educação e às oportunidades de aprendizagem em desenvolvimento de jogos.
O Gamers do Futuro: uma iniciativa GameMaker aconteceu no dia 18 de março, em Alambari, e marcou a vida dos jovens com uma experiência incrível. E para que todos possam conhecer o GameMaker, a empresa disponibilizou um cupom de 50% off para o curso elaborado pelo NoNe, podendo ser resgatado no site do desenvolvedor entre os dias 18 e 31 de março usando o código GAMEMAKER.
A GameMaker é a ferramenta de jogo multiplataforma mais rápida e amigável. A GameMaker permite que artistas e criadores criem jogos em uma única base de código e publiquem nativamente em várias plataformas, incluindo Android, iOS, HTML5, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Windows Desktop, macOS e Ubuntu. A GameMaker foi baixada mais de 12 milhões de vezes. A equipe por trás disso está sediada em Dundee, na Escócia. A GameMaker foi adquirida pela Opera em janeiro de 2021.